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仙海CEO漆亮重度游戏在手机领域的探索

发布时间:2020-02-10 21:56:57 阅读: 来源:矿用通信电缆mhyv厂家

速途网(解夏)在5月20日举办的第七届网页游戏&移动游戏高峰论坛上,仙海网络科技CEO漆亮发表了演讲。

漆亮对于游族手游发行高级副总裁方师恩的观点表示赞同,游戏的出路,就是精品化的思路,在每一个自己擅长的细分领域,在产品的深度和精度做到最细,并抓住海外市场空白的机遇,积极拓展海外市场业务,才是网页游戏的出路。

同时漆亮认为,手游相较于页游、端游,门槛更低,生命周期的更换和迭代的速度也会更快,从目前增速和市场规模来看,手游超越页游势在必行。仙海更注重重度游戏,更多的是偏向于强互动,认知和接受程度比较高,收费能力比较强,ARUP值比较高,用户群固定忠实,游戏生命周期广,更多的是情感寄托。但重度游戏结构复杂,体系庞大,人与人的互动交流频繁,大多练级节奏较慢且上手程度较难,所以手机游戏的特点,如何把重度的游戏轻度化,符合手游用户特性是值得思考的问题。

对于重度游戏的目前在移动端的限制,漆亮说到,手机的电池续航能力堪忧,WIFI覆盖率远不及日本等发达国家,网络流量使用严重,同时仍然有不少玩家没有适应手机移动充值的付费方式,培养玩家的支付意识非常重要。

漆亮认为重度游戏要适应手机平台,首先,一定要简单易上手,降低游戏学习成本计提高游戏娱乐效率;第二要节奏强烈,节奏感玩家的视觉和感官相结合的心理感受,画面、音效等方面要注重细节;第三是易学难精,重度游戏玩法繁杂,更多考虑做一些减法,去提升用户体验。

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