矿用通信电缆mhyv厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
矿用通信电缆mhyv厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

掌握玩家群体行为特点Swrve融资270万

发布时间:2020-03-12 11:35:34 阅读: 来源:矿用通信电缆mhyv厂家

掌握玩家群体行为特点 Swrve融资270万Tech2IPO–Firelf–导语: 游戏内置广告绝对是块大市场,不过其投递方式缺乏有效针对性一直是个困扰业内的问题。现在一家名为Swrve的创业公司,力求解决这一问题。它建立了一个实时测试反馈平台。

游戏内置广告绝对是块大市场,不过其投递方式缺乏有效针对性一直是个困扰业内的问题。现在一家名为Swrve的创业公司,力求解决这一问题。

Google靠着强大的数据分析掌握了目标市场的艺术,他的广告投递特别准确,绝对了解什么时候该放什么样的广告。然而游戏公司往往因为缺少有效的用户数据反馈,没法进行合理的广告投递。最多,只能做做同公司产品的交叉推荐。给解密游戏爱好者投递FPS游戏广告,绝对是常有的事。

位于旧金山的创业公司Swrve建立了一个实时测试反馈平台,让游戏开发者和测试人员了解用户的选择。近日,公司宣布完成270万种子轮融资,主要投资方包括Intel Capital SV AngelMochi Media创始人Jameson Hsu和Bob Ippolito,以及Playfish的两位创始人Sami Lababidi 和 Shukri Shammas。

Swrve建立了一个面向Web游戏和移动游戏的实时反馈分析平台,让游戏开发者可以测试、分析、调整他们的游戏,给玩家带来提供更好的体验。公司的首席执行官Hugh Reynolds介绍说,玩家在正确的时间得到正确类型的广告,绝对能产生巨大的效益。

像Zynga Google和Facebook这些大公司都有着自己的分析团队,来实确保自己广告的精确投递。不过类似规模的数据分析往往需要60个数学家协同工作才能完成,小公司显然无力承担这种奢侈的服务。Swrve的云端平台则可以让开发者直接进入反馈循环,了解用户真实的需求。

Reynolds在全美云端游戏讨论会(Cloud Gaming USA conference)上说:在分析游戏者的群体行为时,就像分析一群鱼的行为。如果你能明白每条鱼的行为,你就能通过分析了解到整个群体的行为规律。接下来你就可以试图影响整个群体的行为。这也就是设计者们常说的数据驱动型设计。

Reynolds进一步解释道:如果你能在用户准备中断游戏的时候得到通知,你就能提前洞悉用户的行为并试图针对此作出调整。我们做的就是建立了一个开发者和游戏者间的双向对话通道。目前,公司正在通过数据分析了解一些特定时段和特定人群的游戏习惯。同时他们具有屏蔽机制保护玩家的敏感数据,避免用户隐私泄漏。

现行的游戏分析,大多只能告诉开发者游戏的表现如何。开发者不仅无法知道具体细节,而且也不得不反复进入冗长的开发循环来试图改进游戏。Swrve则可以自动把开发者的新改动推送到指定用户处,大大提高了反馈和改进效率。

Swrve介绍说,整合他们的服务是很容易的,同时面向不同的用户有着灵活的收费模式。目前Swrve支持iOS,Facebook,web以及智能电视平台。

Swrve由Reynolds和Steven Collins在2010年共同建立。本部位于旧金山,并在都柏林和爱尔兰设有办公室。公司目前共有14位员工,并仍在继续招聘中。Reynolds 和 Collins和Intel之间渊源已久。他们的上个创业公司Havok,于07年卖给了Intel。之后,他们又建立了名为Core的公司,为游戏机做的脚本语言。最后,又卖给了Intel。

BANGCAMP创业邦成长营,创业邦旗下孵化计划。第四期全新升级,60个名额正式开启招募!现在报名,将有机会获得资机构对接、创业导师面对面指导、2016创新中国春季峰会展示、创业邦媒体矩阵深度传播!创新原力,伴你前行!

即刻报名第四期!

海信空调维修清洗移机加氟售后服务热线

贵港海尔空调内机滴水售后维修电话

上海嘉定区华凌空调修拆装清洗加氟售后服务中心

广东空调维修网